Tag: Augmented Reality
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Extended Realities (VR/AR/MR): Glossar
A proposal for a common vocabulary between XR designers and developers is needed. By Jessica Wegelin, Senior UX Designer and Paul Krizsan, Visual Design Intern at think moto
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Dream vs. reality–A Beginner’s Guide to User Interfaces in XR
Paul Krizsan shares tips for supporting your next AR/MR/VR project with solid user interfaces.
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Pattern Libraries for Extended Realities
If good examples of user experience and visual design emerge in XR projects (design patterns), it is worth documenting them in a dedicated online library. In this way, future XR projects can be developed much faster.
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Five Learnings on Brands in Extended Realities
How do designers develop a brand for virtual three-dimensional space? And How do you transform an established brand for these new media? We have compiled the five most important lessons learned from our Extended Realities projects for you.
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KOUYOU Update Ende Mai
KOUYOU ist eine poetische augmented reality App, mit der sich Nachrichten auf japanischen Ahornblättern in die Welt hinaus pusten lassen. Im Explore-Modus kann man Nachrichten in der Umgebung aufheben und lesen. Oder man stöbert auf einer Weltkarte in den Blättern. KOUYOU verwendet Kamera, Mikrofon, GPS und Kompass des iPhones. Anbindung von Google Maps und Facebook.…
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Interaktive Augmented Reality Installation
Tolle Augmented Reality Installation auf ein Architektur Modell! Visualisiert werden verschiedene Tagessistuation (Nacht, Tag, Schatten, Sonnenverlauf), aber auch Informationszonen (Grüne Bereiche, Transport etc.). Die Projektion wird u.a. mit einem einfachen iPad Interface gesteuert. Technisch wurden u.a. 44 dimmbare Dali Lampen, 6 DMX Lampen (LED Lampen), 6 Mac Minis, 9 Full HD Beamer, ein iPad, ein…