LernCoachies SMART-Board Spiel auf der Didacta

Für die Online Lernplattform LernCoachies.de des Cornelsen Verlags haben wir u.a. T-Shirts gestaltet und ein Spiel, bei dem Besucher des Messestands die Lerncoachies spielerisch an einem SMART-Board kennenlernen. Das Spiel wurde in Flash entwickelt und verwendet die Physik unseres LernCoachies Bildschirmschoners.

Das Spiel läuft seit gestern auf der didacta in Hannover. Katja, Jordi und Christoph waren vor Ort. Mehr zu den LernCoachies auf der didacta im LernCoachies Blog: http://blog.lerncoachies.de/

LernCoachies SMARTboard Spiel von think moto

Lerncoachies auf der Didacta 2012

Metamorphosen in der Publishing Branche

Vor einigen Wochen haben wir die erste Ausgabe der DDC Design Bibliothek bekommen. Das gelbe Büchlein im handlichen Taschenbuchformat hat den Titel “Metamorphosen – Design zwischen Erneuerung und Anpassung”. Darin gibt es u.a. einen gut lesbaren Artikel von Thomas Garms, über das Coverdesign von Zeitschriften und die Entwicklungen, die der Branche bevorstehen, bzw. die etliche Zeitschriftenmacher gerade verpassen. Der letzte Absatz des Aufsatzes (und des Buches) lautet:

“Die Zukunft liegt für Zeitschriftenmacher in der Fähigkeit, ihr Publikum immer wieder aufs Neue zu überraschen – mit relevanter Themensetzung und optischen Gestaltungsformen, die für ein ausdifferenziertes Lebensgefühl stehen. Deshalb ist die Innovationsleistung in einer Branche, die sich mehr und mehr in Nischenmärkte aufspaltet, längst zur Überlebensfrage geworden. Die kluge Verbindung aus Wort- und Bildwitz ist hierfür allemal ein guter Anfang.”

Garms war in der Vergangenheit u.a. Chefredakteur bei Fit For Fun, Men’s Health, Welt am Sonntag, Hörzu, Funk Uhr, TVneu, Bildwoche und ist heute Geschäftsführer Corporate Media der Axel Springer Schweiz AG. Er weiß also wovon er spricht, wenn er die Überlebensfrage stellt. Aber betrifft das gleich die ganze Branche?

Aus Lesersicht ist die beklagte Aufspaltung in Nischenmärkte zu begrüßen, zeigt sie doch, dass sich dort, wo Nachfrage besteht, auch entsprechende Angebote herausbilden. Denn für Relevanz in der Themensetzung und optischen Gestaltung gab es immer eine Nachfrage. Dass sich hier ein Long Tail mit inhaltlich und ästhetisch anspruchsvollen Print- und Onlineangeboten zu den unterschiedlichsten Themen herausgebildet hat, der die Platzhirschen in die Enge treibt, ist auch eine Folge der medientechnologischen Entwicklung des letzten Jahrzehnts. Eine kluge Verbindung aus Wort- und Bildwitz schadet nie, wird aber, als einzige Innovationsleistung der einstigen Branchenführer, kaum deren Überleben sichern.

Metamorphosen – Design zwischen Erneuerung und Anpassung
DDC Designbibliothek HISTORY 1
Zu bestellen für 9,90 EUR beim Deutschen Designer Club (DDC).

Das Logo in interaktiven Medien

Das Logo ist das Aushängeschild einer Marke schlechthin. Früher waren die Regeln klar: ein Logo sollte unverwechselbar sein, einfach, unveränderbar und in verschiedenen Größen und Umgebungen funktionieren. Die Aufgabe bestand darin, den Absender eines Produktes, eines Plakates, eines Briefes möglichst eindeutig zu kommunizieren. Für den Werber hieß das dann meist: Make the logo bigger! Continue reading “Das Logo in interaktiven Medien”

Our gesture icons for OmniGraffle are now available at Graffletopia.

Today we uploaded an OmniGraffle stencil with gestures for touchscreen, body and mobile interaction. You can download it here at Graffletopia. Feel free to use it in your wireframes or interaction storyboards and let us know if you like it. Suggestions and comments are always welcome. Continue reading “Our gesture icons for OmniGraffle are now available at Graffletopia.”

Create Art And Technology: 4. bis 6. November 2011

Vom 4. bis 6. November findet Berlin eine Konferenz für Elektronikfrickler jeder Couleur statt, die wir gerne als Sponsor unterstützen. Das ganze wird maßgeblich von Anton von Tinkersoup organisiert, was uns schon alleine Grund ist, dabei zu sein. Hier der Ankündigungstext… Continue reading “Create Art And Technology: 4. bis 6. November 2011”

Men’s Health digital erfolgreich mit neuem Design

In der aktuellen Horizont ist ein Einseiter über unseren Kunden Motor Presse. Demnach hat Motor Presse Stuttgart mit digitalen Medien die Gewinnzone erreicht. “30 Prozent steuern Online-Werbung und E-Commerce von Men’s Health bei”. Der Erfolg des Online Portals geht nicht zuletzt auf den Relaunch Anfang des Jahres zurück, den wir konzeptionell und visuell verantworten durften. Wie uns von Redaktionsseite bestätigt wurde, schlug insbesondere der neu geschaffene Style-Bereich bei Werbekunden ein und übertraf die Erwartungen des Verlags. Continue reading “Men’s Health digital erfolgreich mit neuem Design”

think moto auf der QUBIQUE vom 26.-29.10. in Berlin

Wir freuen uns, dass wir mit unserer iPhone App KOUYOU wieder am Stand des Deutschen Designer Clubs auf der QUBIQUE vertreten sein werden, nachdem wir im Januar bereits auf der Internationalen Möbelmesse in Köln dabei waren. Die QUBIQUE ist eine neue Möbelmesse, die in diesem Jahr erstmals eine Selektion von internationalen Möbelmarken im ehemaligen Flughafen Berlin Tempelhof zeigt.
Continue reading “think moto auf der QUBIQUE vom 26.-29.10. in Berlin”

“How do we build a better phone?” – Peter Skillman on the Nokia N9

I had a very inspiring 1-hour phone interview with Peter Skillman yesterday. Skillman is VP Smart Devices UX Design at Nokia. In our phone call Skillman spoke about the UX Design of the Meego platform for the new Nokia N9, which he was hired for in September 2010. He also spoke about Nokias strategic shift towards a cooperation with Microsoft Windows Phone as the future platform on Nokia smartphones and the conditions needed for changing a product-driven organisation into a user-centered. Continue reading ““How do we build a better phone?” – Peter Skillman on the Nokia N9″

“Not everything could also be something.”

Only a few weeks ago I read Harry Harrison and Marvin Minsky’s “The Turing Option” from 1992. The sci-fi epic is situated in 2023 and it is striking how naive the renowned writer and the AI authority were with their forecast of technological development and esp. of interaction paradigms. Digital paper, wireless connections, embedded computing, gesture based interactions… all this has happened much earlier than in the book and to a greater extend than described.

However, if you watch this conversation of  two chatbots it seems that the future of AI foreseen by Harrison and Minsky, is a long way to go from 2011. Nevertheless, the video actually emphasizes the uneasy feeling that I had when reading the book. Somehow, Sven, the robot in “The turing option” is just too perfectly human. Perhaps we should appreciate, these “cleverbots” are not…

Find an English review of the book here.
I actually read the German version of the book.

We minimize and compensate our CO2 consumption.

Cookie Consent with Real Cookie Banner